[1]
E. J. Merchán Carreño, K. V. . . Mero Suárez, A. L. . Mayorga Albán, y J. E. . Fernández Escobar, «Gamificación y el fortalecimiento de ambientes lúdicos interactivos de aprendizaje en la Educación Superior », Pentaciencias, vol. 5, n.º 1, pp. 693–704, mar. 2023.